中国是世界第三大视频游戏市场

(香港路透电)国际会计和咨询公司普华古柏预计,2016年至2020年中国视频游戏行业收入年均增长7.4%,高于全球增长水平,是世界第三大视频游戏市场。

普华古柏最新发表的《2016年—2020年全球娱乐及媒体行业展望》报告显示,全球视频游戏行业的总收入预计将从2015年的712亿7000万美元(963亿新元)上升至2020年的900亿7000万美元,年均复合增长率将为4.8%。而按照收入计算,中国是全球第三大视频游戏市场,排名前两位的分别是美国和日本。

报告预计,中国视频游戏行业总收入将从2015年的89亿8000万美元上升至2020年的128亿5000万美元,年均复合增长率为7.4%。收入增长的动力来自游戏用户数量的攀升。根据中国版协游戏工委(GPC)的资料,2015年中国游戏用户达到5亿3400万人,相比2014年增长3.3%。

普华古柏中国大陆及香港通信、媒体及科技行业主管合伙人周伟然称,“对那些活跃于价值链上的公司来说,我们看到一些重大的机遇和挑战,其中最鲜活的例子就是虚拟实境(VR)和扩增实境(AR)技术的扩张。“精灵宝可梦GO”(Pokemon GO)游戏在全球掀起的热潮,有望进一步提升人们对扩增实境技术的热情,特别是在移动游戏领域。”

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