中企海外扩张遇阻

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“精灵宝可梦Go”(Pokemon Go)近一周来风靡多个市场,但忙着抓精灵的玩家,却止步最庞大市场之一——中国大陆。因为这款游戏基于被中国屏蔽的谷歌地图,无法在中国大陆使用。


尽管中国的视频游戏经济随着消费阶层不断壮大令外国商家垂涎欲滴,但“精灵宝可梦Go”也只能站在香港,北望兴叹。


普华古柏在其全球娱乐和媒体展望报告中估计,2016年至2020年间,中国视频游戏销售额将年均增长7.4%,而全球平均水平预计只有4.8%。去年,中国的游戏玩家估计有5.34亿。到了2020年,中国的游戏销售额将从去年的89.8亿美元(120.93亿新元)增至128.5亿美元,增速高于全球(从712.7亿美元增至900.7亿美元)。

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