手机游戏市场 去年猛增近六成

中国手机游戏市场首次超过客户端游戏,成为份额最大、增速最快的细分市场。分析认为,今年手游行业规模增速预计30%至40%,因为各厂牌游戏数量和质量都比较高,可能会进一步刺激市场表现。

(上海综合讯)中国手机游戏用户的增长正改变传统游戏行业的格局。有统计显示,去年中国手游市场同比增长59%,首次超过客户端游戏,成为份额最大、增速最快的细分市场。

据彭博社报道,中国音像与数字出版协会(简称音数协)发布的《2016年中国游戏产业报告》显示,去年中国游戏市场销售收入达到1656亿元人民币(335亿新元),其中手游市场规模819亿元人民币。游族去年移动游戏收入增长78%,推动全年净利润增长14%至纪录高点5.9亿元人民币。

东北证券分析师吕思奇乐观地预计,今年手游行业规模的发展会维持30%至40%的增速,因为各大公司出品的游戏数量和质量都比较高,可能会进一步刺激市场表现。

网易腾讯主宰半壁江山

游族网络的主打产品包括去年推出的手游《狂暴之翼》。上海证券分析师胡纯青表示,该游戏海外月收入超千万美元,1月登上全球动作角色类收入榜榜首,表现超过市场预期。天风证券称,今年游族网络将有九款新游戏上线,其中包括收购德国游戏商Bigpoint获得版权的《权力的游戏》。

不过,中国手游市场的半壁江山仍由网易、腾讯主宰。市场研究公司Newzoo上个月的报告称,中国游戏市场今年规模将达275亿美元(384亿新元),增长主要动力来自手游,而腾讯和网易这两家公司去年的手游收入就合计达到77亿美元。

交银国际分析师谷馨瑜预计,腾讯和网易在中国手游市场可能要占到约50%至60%的份额。她认为,由于玩家多数被大公司占据,因此小开发商需要有特别好的游戏吸引玩家,否则生存会比较艰难。

游族网络股回报潜力可观

将游族网络与腾讯、网易以及全球知名的游戏公司动视暴雪、电子艺界、任天堂和育碧相比较,游族网络目前的股价回报潜力第二,达17.8%,今年预测营收增速也排名第二。

今年以来,游族网络股价上涨12.4%,超过沪深300指数的3.9%。香港上市的腾讯同期涨幅28%,纽约上市的网易也涨了25%,均超过当地市场基准指数。

彭博社的数据显示,游族网络未来12个月预测市盈率为28倍,高于网易的16倍,但低于腾讯的32倍。

不过,也有分析认为,中国手游市场的增长速度将放缓。艾媒咨询分析师认为,中国手游用户红利渐触天花板,可开发用户范围逐渐紧缩。此外,手游产品同质化严重,创新性不足,对用户吸引力较小,行业难以在短时间内实现用户数量大突破。

艾媒建议,未来手游厂商应重点提升产品品质,往精品化、重度化方向进化发展,打造更多现象级品牌吸引用户关注,引领行业良性发展。

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