爆米花专栏《电玩达人》随着副刊改版,下星期起并入《数码空间》。从十年前几乎每晚启动电脑和主机测试游戏的“年轻”记者,到现在如果有半小时自由时间玩游戏就无限感恩的中年爸爸,生活中一直都离不开电玩。
草创这个专栏那时,华文报同事中热爱电玩的同事很少,副刊只有我一个,而当时电玩游戏还不算主流娱乐。初执笔时,微软Xbox和索尼PlayStation主机在电玩社群中正夯,两者的行销战役见证了无数场,也接二连三到洛杉矶采访全球最大的电玩展E3,得以接触每年的重头作品。
电玩游戏也能叙述精彩故事
测试过的游戏不少,至今印象最深的是故事曲折离奇的BioShock Infinite,感人肺腑的The Last of Us,血腥粗犷但将射击游戏神韵发挥得淋漓尽致的Gears of War,都一再证明,电玩游戏也是能够叙述精彩故事,让受众沉浸其中的娱乐平台,也是种艺术的体现。