战利品盒是一种电玩游戏机制,玩家必须付费购买,才能得到盒子里的“战利品”——即有利于玩家胜出的游戏配备。
2000年代中期,战利品盒开始在电玩游戏中出现,其中包括付费电玩和免费电玩。以后者为例,游戏可以免费玩,但玩家若想“不劳而获”,得到某些武器或游戏配件,就必须付出真金白银。
对于电玩制造商来说,战利品盒是相当大的摇钱树。根据GamesIndustry.biz今年三月推出的电玩市场报告,《战场前线2》制造商Electronic Arts也推出体育电玩,而体育游戏中的战利品盒每年为公司赚取10亿新元,而且每年增幅超过20%。
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