著名游戏系列 “刺客信条”满10岁

Ubisoft举办的游戏展览会上将展示《刺客信条》的幕后制作花絮,包括相关的美术作品。
Ubisoft举办的游戏展览会上将展示《刺客信条》的幕后制作花絮,包括相关的美术作品。

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配合著名游戏系列《刺客信条》(Assassin's Creed)推出10周年,法国电玩出版品牌Ubisoft现在起在本地举办游戏展览会,让公众了解制作该游戏的幕后花絮和有趣过程。

最经典电玩游戏之一

《刺客信条》是电玩社群中最经典的游戏之一,玩家在游戏中扮演刺客穿越时空,回到中古圣战、意大利文艺复兴、加勒比海盗横行等时代,体验独特历史事件。它结合未来科幻和历史文化元素,风格独特,是过去10年最红火的游戏,也衍生出小说和漫画,甚至一部好莱坞影片。

游戏系列今年步入第10个年头,电玩品牌Ubisoft就举办“The Art Behind the Game - The Ubisoft Experience”,庆祝这个里程碑。这个展览会也是配合“Voilah!法国文化节”(Voilah! French Festival Singapore )而举办,将分为三大主轴:法国电玩公司Ubisoft的发展和崛起,《刺客信条》的制作过程和对公司的影响,以及新加坡分部对游戏制作的贡献。

访客除了能够了解更多有关游戏的创作过程,背后的研究工作、人物设计和音乐等,Ubisoft的艺术总监、设计师和制作团队也会出席工作坊,分享他们的工作点滴和在制作游戏时所遇到的挑战。

自2009年起新加坡分部参与制作

Ubisoft新加坡分部游戏制作人卡尔(Karl von der Luhe)受访时说;“刺客信条不同版本的场景设在相隔数世纪的历史时空,各有独特的武器、衣着和建筑。在游戏中重造这些元素,同时确保玩家依然享有紧张刺激的游戏体验,是我们面对最大的挑战。”

卡尔认为,刺客信条的魂魄是让玩家自由自在地选择探索开放游戏世界和选择行刺敌人的方式。无论是以跑酷(Parkour)行前、潜行伏击还是明刀明枪互斗,最重要是让玩家感到角色是强大的。

Ubisoft新加坡分部自2009年起就参与了《刺客信条2》每一游戏的制作,正好也是卡尔加入公司的那一年。他说,公众能够通过这次的展览进一步了解《刺客信条》,它背后的幕后功臣和新加坡团队的贡献。“对我而言,这场展览会可以向新加坡人展示电玩游戏是科技和艺术最完美的结合。”

“The Art Behind the Game-The Ubisoft Experience”展览会,现在起到5月25日在国家设计中心(National Design Centre)举行。

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