(上海中新电)中国“泛娱乐”产业发展迅速,今年全年的资产总值预计将达到4800亿元人民币(969亿新元)。
“泛娱乐”一般指的是,基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星知识产权(IP)的粉丝经济。
自2011年“泛娱乐”概念首次提出至今,中国“泛娱乐”产业快速发展。有关研究显示,去年中国“泛娱乐”产业总产值已经超过4000亿元。
前天落幕的第15届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy),就吸引34万2700人次参观,较去年增长1万7200人次,创历史新高。
本届展览吸引了来自30多个国家和地区的国际厂商参展。据初步统计,本届展会商务洽谈交易金额超过4.75亿美元(6.45亿新元)。
该展会已连续两年锁定“泛娱乐”为主题,越来越多动漫、直播、文学、影视公司等类型厂商先后“加盟”。
值得注意的是,今年的展会还释放出一个信号:中国“泛娱乐”产业已经开始布局海外市场。
据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会等最新发布的《2017年1-6月中国游戏产业报告》,今年上半年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达39.9亿美元,同比增长57.7%。
此外,中国游戏企业在移动游戏领域打入欧美游戏市场,多款自主研发网络游戏已在海外市场热销。

