以必死之心 体验《只狼》的虐殇

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日本游戏设计师宫崎英高的新作《只狼:影逝二度》让玩家在一次次的失败和绝望中,体会到生命的“虐殇”,同时思考“因果报应”的定律。

“虐”,是当今文化潮流下的亚文化。

在影坛,票房亮眼的《格雷的五十道阴影》树立了虐恋故事的典型;中国电视剧里也有《花千骨》《甄嬛传》等虐心的故事桥段,让观众虐得越深,陷得越深。

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