以必死之心 体验《只狼》的虐殇 订户 赠阅文章 订户专享 赠阅文章早报新添“赠阅文章”功能!凡早报VIP会员,每月可赠阅 5 篇订户专享文章。 了解更多 卞和 / 联合早报更新 / 更新 / 2022年6月16日 1:29 PM发布 / 发布 / 2019年4月24日 3:30 AM 搏斗仍然是《只狼》最大的亮点,以刀剑对战为主,游戏讲究“弹刀”技巧,在对方出招时及时防御,制造破绽。(索尼互动娱乐提供) 日本游戏设计师宫崎英高对玩家是残酷的,他以绝对的威压姿态,折磨每一个胆敢进入游戏的挑战者。(互联网) 宫崎英高2011年的代表作品《黑暗之魂》,几乎被所有玩家供奉为“死亡机器”,也是现代游戏史上最难通关的游戏之一。(互联网) 今年推出的《只狼》延续了“虐文化”的潮流,游戏唯一能给予玩家的快感,来自于一次又一次征服死亡的解脱。(互联网)字体大小:小中大日本游戏设计师宫崎英高的新作《只狼:影逝二度》让玩家在一次次的失败和绝望中,体会到生命的“虐殇”,同时思考“因果报应”的定律。“虐”,是当今文化潮流下的亚文化。在影坛,票房亮眼的《格雷的五十道阴影》树立了虐恋故事的典型;中国电视剧里也有《花千骨》《甄嬛传》等虐心的故事桥段,让观众虐得越深,陷得越深。请订阅或登录,以继续阅读全文!请LIKE我们的官方脸书网页以获取更多新信息赞 热词 游戏 【取火】盛盈盈:如果 【取火】郑凯忆:句号