以必死之心 体验《只狼》的虐殇

日本游戏设计师宫崎英高对玩家是残酷的,他以绝对的威压姿态,折磨每一个胆敢进入游戏的挑战者。(互联网)
宫崎英高2011年的代表作品《黑暗之魂》,几乎被所有玩家供奉为“死亡机器”,也是现代游戏史上最难通关的游戏之一。(互联网)
今年推出的《只狼》延续了“虐文化”的潮流,游戏唯一能给予玩家的快感,来自于一次又一次征服死亡的解脱。(互联网)

日本游戏设计师宫崎英高的新作《只狼:影逝二度》让玩家在一次次的失败和绝望中,体会到生命的“虐殇”,同时思考“因果报应”的定律。

“虐”,是当今文化潮流下的亚文化。

在影坛,票房亮眼的《格雷的五十道阴影》树立了虐恋故事的典型;中国电视剧里也有《花千骨》《甄嬛传》等虐心的故事桥段,让观众虐得越深,陷得越深。请订阅或登录,以继续阅读全文!什么是早报订户新闻

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