三个月制作电玩游戏 四中三学生获奖

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叶雨时(左起)、陈嘉俊、陈一禾及戴旭安(缺席)制作的游戏“健康机器人”获得了一等奖及最佳手机游戏两项大奖。 (邬福梁摄)
叶雨时(左起)、陈嘉俊、陈一禾及戴旭安(缺席)制作的游戏“健康机器人”获得了一等奖及最佳手机游戏两项大奖。 (邬福梁摄)

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从电玩爱好者到电玩制作者并得奖,他们只用了三个月时间。


由南洋理工学院互动与数码媒体系主办的新加坡游戏制作比赛迈入第13个年头,今年首次与国立健保集团联合李光前医学院设立的医疗游戏创新中心(gAmes for heaLth InnoVation centrE,简称ALIVE)合作。游戏设计者们需要在三个月内设计、构思并完成初期编程,制作一款与健康相关的“功能性游戏”(Serious Games)。比赛的冠军队伍来自新加坡国立大学附属数理中学,四名中三学生组成的“AgarAgar”团队囊括了一等奖及最佳手机游戏两项大奖。


获奖的游戏取名为“健康机器人”(Operation Health-HealthBot),是陈一禾(15岁)、叶雨时(17岁)、陈嘉俊(15岁)及戴旭安(15岁)共同制作完成的作品。游戏中,玩家操控三人一猫四个主要角色,让他们吃健康的食物,或在感到疲劳时适当休息。不仅如此,游戏角色还须要处理一些棘手的突发事件,例如中风或感到忧虑。游戏以问答形式要求玩家寻找解决方法。

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