小四生因担心鸟窝被打落 设计“救鸟蛋”游戏获奖

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施宇哲设计的游戏采用滑轮系统操作,通过两个小轮盘来移动篮子,要将里面的玻璃球送到最高的洞口,解救任务才算完成。(叶振忠摄)
施宇哲设计的游戏采用滑轮系统操作,通过两个小轮盘来移动篮子,要将里面的玻璃球送到最高的洞口,解救任务才算完成。(叶振忠摄)

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在放学回家途中,亚历山大小学四年级学生施宇哲(10岁)看到树上的鸟窝,当时觉得它的位置很容易被人打落。他担心鸟蛋的安危,于是突发奇想,创造了一个解救鸟蛋的游戏。


他的作品“解救蛋蛋行动”(Eggs Rescue)在今年的索尼创意科学奖(Sony Creative Science Award)获得“WhizKid组别”的第三名。


这项比赛是全国规模最大的玩具创造比赛,今年收到超过4300份作品,参赛者来自87所小学,共5500名学生。比赛的目的是让小学生通过设计与制造玩具来展现他们的科学知识。

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