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中国上半年游戏市场实际销售近1400亿人民币 增逾两成

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中国上半年游戏市场实际销售收入1394.93亿元(人民币,下同,275.02亿新元),同比增长22.34%,网络游戏用户规模近6.6亿人。

据经济日报报道,中国国际数字娱乐产业大会7月30日发布的最新报告显示,2020年1月份至6月份,中国网络游戏用户规模近6.6亿人,全国游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%,增速同比提高13.75个百分点,其中移动游戏实际销售收入占游戏市场总收入的75.04%。

2020年1月份至6月份,中国网络游戏用户规模近6.6亿人,全国游戏市场实际销售收入1394.93亿元。

据统计,一季度中国国内游戏市场稳中有升,实际营销收入732.03亿元,同比增长30%。同时,由于积极拓展海外市场,持续海外布局,中国自主研发游戏在海外表现良好,市场营销收入继续保持快速增长势头。

中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君分析,尽管“宅经济”一定程度对冲了疫情影响,但在走访调查中发现,游戏行业面临新产品研发进度明显放缓、业务环境明显恶化、工作效率明显降低等问题。企业普遍采取拓展海外市场、开辟全新领域、增强研运能力等措施来应对。

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