创建未来忍者体验飞檐走壁乐趣 订户 来自 / 联合早报 文 / 吕爱丽 摄影 / 龙国雄 发布 / 2019年8月29日 3:30 AM 四名创业伙伴张家潘(站立者,左起)、爱德丽恩、祝才力,以及敖志勇一同打造的虚拟实境游戏,自2017年推出以来,获得全球玩家的高度评价。(龙国雄摄) 字体大小: 小 中 大 过去形容一个人游手好闲不务正业,会说这是在“游戏人间”。但在娱乐产业快速崛起的今天,游戏已成为许多人的终身事业,并变换了他们的人生轨迹。根据市场调查公司Newzoo去年的预估数据,新加坡游戏业每年收益约3.19亿美元(约4.4亿新元),位居全球第36名,仍有广阔增长空间。新加坡游戏公会资料则显示,本地有超过120家活跃的游戏相关业者,当中三分之二从事内容开发。 请订阅或登录,以继续阅读全文! 此文章为早报 订户 专享内容,什么是订户专享内容? 请您选择以下方式,阅读全文: 登录 已是早报订户,请您登录后继续阅读全文。 订阅 新用户体验价,每月只需 $0.99*。 请LIKE我们的官方面簿网页以获取更多新信息 热词 SME专版 中小企业 游戏人生 ·玩出市场系列 房地产商的逆风前行 兼太多独立董事分身乏术?