努力看、努力听、努力思考、努力消化、努力汲取养分,只要时机到了,你就会在最平平无奇的某个角落,灵光一现看到新颖风景。


我小时候曾做过一件很不可思议的事。


那时候大概小学三四年级,我们一群同班同学都住在同一区,放学后总会聚在一块儿玩。有一回,我们来到某人住家楼下的公共游乐场。那时候的游乐场都铺满细沙,感觉犹如踩在海滩上。对小孩而言,细沙是有魔法的!只要给孩童一箱子的沙,就可玩出无穷尽的欢乐。但那一回也不知怎的,或许是秋千、溜滑梯、跷跷板都玩腻了,我们突发奇想,不然来挖口井吧!其实挖井又累又无趣,有什么好玩的呢?但我们真的就二话不说,徒手往细沙里挖,挖得不亦乐乎,挖得大汗淋漓。而最后挖到一定深度,还真的渗出了沙床底部的雨水来,我们大声欢呼,仿佛完成了不起的壮举。


我只能说玩游戏都是心血来潮吧?看似毫无道理及逻辑,但每一套游戏实则都有明确的条规、方法、要求、目的,这和我们做任何事情不都一样吗?我们那时候把挖泥沙这么吃力不讨好的苦差,都可玩出一番乐趣来,可见得这天底下真的是只要你有心,无处不是游乐场。


玩的本质就是要开心,要心情愉悦。我现在无论多忙多累,只要开始动笔创作自己喜欢的插画,整个过程都是无比愉悦的。所以我不是在画插画,我是在玩插画,这么说还是挺贴切的。


上周六应新加坡文创大赛主办方之邀,给喜欢玩创意的朋友聊插画谈创意,地点就在星展银行的Sparks Studio。刚好上周我们帮星展银行创作的新系列“多循环,少浪费” 插画广告也出街了,我在构思分享内容时,试图找出插画、文创、环保、生活、灵感、创意之间的微妙关系。我的答案是,所有的创意工作都离不开最根本的inspiration灵感,而所有的灵感都不是凭空闪现的,必定源自生活且有迹可循。


我喜欢画新加坡的旧景物旧风貌,我也喜欢画当代平凡生活的小日常,时不时也会创作纯粹幻想的题材。我从日常生活找点子,也从新加坡的文化历史挖素材,当然我更大量借鉴他人的好作品,加以消化为己用。我在做的,其实就是用画笔展现日常生活、历史文化、他人作品的另一种可能。


我一直认为我们小时候自行“研发”的各种游戏或玩具,都是在最平凡的事物中,挖掘其可发挥且好玩的潜能,粉笔在地板上画格子就成了跳飞机,橡皮筋串成长长一条就可玩跳绳,两个空铁罐用细绳系着就可踩高跷,甜甜的柚子吃完了留下的柚子皮插根蜡烛就可点花灯。原来我们一直都在玩创意,我们早就有了开创平凡事物新用途的意识,这不正好切合现今盛行的upcycle环保概念?


来到任何角落,必定是有心人看到风景,无意者看了平平无奇。其实说穿了,任何创意灵感都是一种upcycling(升级再造)。我始终坚信世上没有凭空而来的好创意,所有点子都是建立在已有的事物上。我们只不过是将现有的事物再拼凑再组合,试图挖掘出全然不同的新角度。


小孩心心念念都是玩游戏,自然而然任何事物在他们眼中都是玩具,任何场所都是游乐场。我心心念念都是画插画,走到哪里看到什么,自然都可转化为画作的新素材。


都说创意是玩出来的,但这玩的背后不可或缺七分努力加三分运气。创意点子或灵感其实和机会一样,都只会对已做足准备的有心人起作用。努力看、努力听、努力思考、努力消化、努力汲取养分,只要时机到了,你就会在最平平无奇的某个角落,灵光一现看到新颖风景。