让电玩更有智慧

(受访者提供)
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梁家诚在实习单位的研究针对如何使用人工智能解决现实生活中的问题,但他认为所学的计算程序也能应用到电脑游戏设计当中。

少时调皮被父亲“封网”,“电玩迷”梁家诚(27岁)反而因此找到人生方向,开始学习游戏设计。他也希望日后能将人工智能更好地运用到电脑游戏设计和创作当中,让游戏中的虚拟玩家变得更加真实有趣。

别人还在打电玩的年纪,梁家诚就已经开始尝试各种游戏设计。原来,他14岁时曾经非常沉迷于电玩《魔兽世界》,父母有时会关掉家里的无线网络作为惩戒,让他不能上线打游戏。

为了打发时间,梁家诚在偶然之下买下一套游戏设计软件。这个软件能对游戏界面、任务、工具等进行优化和修改,但仍有一定的局限性,不过梁家诚却因此喜欢上游戏设计,并开始自学更多相关知识。

后来,他选择进入迪吉彭理工学院(DigiPen Institute of Technology)学习电脑科学与游戏设计。在他看来,目前的游戏设计中虽然不乏人工智能的运用,但还有可发展的空间。

梁家诚目前在新加坡全国人工智能核心(AI Singapore)进行全职实习,研究的方向更多针对现实生活中的问题。他说:“游戏设计中的逻辑是比较简单的,一个动作只会产生一个结果。但是在现实生活中,一个问题可以有好几个解决方案。”

他认为,在这里所学的,也可应用到游戏当中。游戏中常会出现虚拟玩家,这些虚拟玩家背后是由人工智能操控的。如果能收集大量的玩家使用资料,再利用不同的计算程序(algorithm)让人工智能进行“深度学习”,这些虚拟玩家的行为或许就会更像真人玩家,更真实而丰富。

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