开发手机应用 随时随地 可抓娃娃

符懋杰(左)与好友吴锦南突发奇想,开发抓娃娃的手机应用游戏DinoMao。

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符懋杰与吴锦南开发抓娃娃手机应用游戏DinoMao,让人们随时随地都能以远程遥控的方式来抓娃娃。为了改良用户体验,他们特地到街机中心请抓娃娃游戏爱好者测试游戏并给予反馈。

提到抓娃娃机时,人们预想中的画面应该是在购物商场或街机中心(arcade)内,眼前有一台体积不小的机器,里面装满各类可爱的玩偶,让人们投入硬币来抓取娃娃。

两名本地年轻人符懋杰(28岁)与吴锦南(29岁)却突发奇想,开发手机应用游戏“DinoMao”,让人们想要玩抓娃娃游戏时,只须通过这手机应用,无论在何时何地都可以用远程遥控的方式来玩游戏。

放弃正职冒险创业

这两名好友为了开发这款手机游戏,追逐创业梦,最终都选择放弃稳定的正职。

符懋杰一向勇于挑战自己,他大学毕业后在金融界当了三年的证券交易员,但成天对着冰冷的交易数字,让他觉得人生在赚取可观收入之余,应该还有其他值得探索的意义,于是毅然离职。吴锦南则原本在一家咨询公司担任业务发展顾问,由于两人正巧都有离职的念头,决定放手一搏,展开企业家的冒险之旅。

符懋杰透露:“我们在念书时都是街机中心的玩家,通过这些游戏解压、放松。我们觉得现有的抓娃娃机有许多发展潜能,希望通过科技,给玩家带来更多便利。”

他解释,DinoMao让玩家通过手机游戏,远程遥控抓娃娃机,并且透过数个摆放在不同角度拍摄的摄像镜头,以实时影像的方式,让玩家仿佛身临其境在抓娃娃。与其他手机应用游戏不同的是,玩家能累积抓到的娃娃,换取价值更高的奖品。

令人惊讶的是,两人都没有工程相关背景,也缺乏这方面的技术知识,却想开发手机游戏将实体抓娃娃机与应用软件相结合。最初在2016年,两人在网络搜集相关资料,也试着制作迷你版抓娃娃机,而在那两年的不断实验中,还烧坏了好几个电脑主盘。

吴锦南说:“后来,我们通过网络联系上一名远在印度的15岁男生,他分享如何将抓娃娃机器与网络连接的相关技术。我们也通过查询相关资料,以及不断摸索实验,才成功研发出这款手机游戏。”

过程中所碰到的难题不少,两人认为若要扩大营运,人手尤其重要。符懋杰认为:“找到适合的员工或合作伙伴是关键,尤其在推出这款手机游戏软件前,我们也开发与推出名为GOshot的能量饮料。当时我们面临员工没有完成工作事项,甚至还有欺诈的行为,所以之后在聘请员工时会特别谨慎小心。”

符懋杰指出,当初推出能量饮料也花了一段时间研究与筹备。他分享:“我那时还在交易所工作,常处在高压、竞争性强的工作环境。妈妈常会准备鸡精等营养补充品给我提神。我也因此开始留意这些可辅助集中力与脑力的补充品,并花了约1年半时间来研究,调配出自己的能量饮料配方,也跟锦南分享了这些信息。GOshot在我们的合力推动下,目前已在指定大专学府、加油站、酒吧等地方售卖。”

DinoMao手机应用游戏透过数个摆放在不同角度的摄像镜头,以实时影像的方式,让玩家仿佛身临其境捕捉娃娃。(受访者提供)
DinoMao手机应用游戏透过数个摆放在不同角度的摄像镜头,以实时影像的方式,让玩家仿佛身临其境捕捉娃娃。(受访者提供)

不怕被拒绝

对于想要创业的年轻人,吴锦南认为重要的是不要害怕失败,要愿意冒险。他强调:“尤其是要建立人脉,扩大联络网络。就算是不认识的人也可以尝试‘冷访’(cold call)来寻求援助。不要怕被拒绝,这也是人生中的一部分。”

另外,愿意聆听与虚心接受意见也很重要。符懋杰说:“刚开发手机游戏应用时,我们为了收集意见,特地到街机中心认识抓娃娃游戏爱好者,请他们成为游戏的测试者给予反馈,让我们改进用户的游戏体验。”

吴锦南补充说:“懂得自己的长处也很重要,如我们擅长通过社交媒体,制作视频和图像来推广产品,从而建立口碑。”

计划发展成新买卖平台

开发游戏应用软件之外,两人有更远大的目标,即利用手机遥控抓娃娃机的模式,让商家把各类产品放在抓娃娃机内,结合娱乐与消费。

符懋杰指出:“远控抓娃娃机可以作为一种有趣的平台,让商家租借这机器把产品摆在里面,成为一种新兴买卖形式,也可以测试消费者对产品的喜好程度。不过,这还须要考虑付款方式等事项。DinoMao目前刚推出,现可以在Google Playstore免费下载,Apple Store则在beta测试阶段,我们希望一步一步推展这项计划。”

对于想要创业的年轻人,重要的是不要害怕失败,要愿意冒险。尤其是要建立人脉,扩大联络网络。——吴锦南

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