口碑炸裂!《只狼》销量登顶各大游戏平台

《只狼》发售至今销量口碑双丰收,取得巨大成功。(图片取自游戏封面)
《只狼》发售至今销量口碑双丰收,取得巨大成功。(图片取自游戏封面)

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截止至3月31日,《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadow Die Twice)在Steam、PS4以及Xbox平台均获得销量排行冠军,在PS4商店数字版销量上更是卖出了194860份的惊人成绩,为动视公司带来了客观的经济收益。

从传统角度出发,电子游戏最初被设计出来的主要原因之一就是提供一个给大众放松休闲的虚拟世界。但随着社会的发展和电竞行业的兴起,越来越多的游戏开始往通关难度和游戏刺激性发展。而《只狼》之所以能够获得如此巨大的成功,与人们对于游戏方面需求的改变有着密切的关系。通过高度智能的AI以及爽快的打击感和画面,《只狼》完美地满足了玩家们追求刺激和挑战的心理,让所有玩家在击败敌人后都能获得满满的成就感。

《只狼:影逝二度》是一款难度极高的第三人称视角动作冒险游戏,由From Software开发,发行商动视,宫崎英高制作,于2019年3月22日在Microsoft Windows、Steam、PlayStation 4和Xbox One平台上发售,在IGN等主流游戏媒体上都获得了相当高的评价。Steam商店售价为S$69.90。

游戏的背景设在重新构想的16世纪末期,处于战国时代的日本。玩家操纵的是一位名叫狼的独臂忍者,其目的是向绑架其主人并在斩掉自己左手后弃尸而去的武士报仇。在制作《只狼》前,From Software通过《血源》(Bloodborne)、《黑暗之魂》(Dark Souls)等多款代表作以“虐待玩家”著称,而本作的《只狼》也完美继承了工作室的“优良传统”。

3月22日发售至今,《只狼》的讨论度有增无减,无数主播在直播时因为游戏难度太高带来的挫败感而怒砸键盘,许多“高玩”不分昼夜地通关《只狼》,只为了成为众多玩家心中无伤通关的“大神”,普通玩家每天受到这些视频和直播的“轰炸”,难免会想要入手一份游戏一探究竟。很明显,《只狼》已然成为了2019年上半年的现象级游戏。

根据最新数据,《只狼》4月首周销量登顶,目前已经在Steam商店蝉联3周销量冠军。

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