献给母校百年校庆 五华中生设计趣味天文学游戏软件

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华中天文学会会员设计天文游戏软件,要让学生以轻松方式了解天文学知识。左起顺时针为周怡波、马君仪、杨雨辰、林瀚周和林嘉琪。(徐颖荃摄)
华中天文学会会员设计天文游戏软件,要让学生以轻松方式了解天文学知识。左起顺时针为周怡波、马君仪、杨雨辰、林瀚周和林嘉琪。(徐颖荃摄)

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华中天文学会五名高二生组成小组向所有天文学会会员征集题目及答案,由于适逢母校百年校庆,他们决定为游戏建立一个共有100道问题的题库。

“高深难懂”是不少学生对天文学的印象,华侨中学天文学会设计天文学游戏软件,希望介绍给100多所学校,让学生以趣味方式了解天文物理学知识。

这个名为Astro 100的天文学游戏软件也是华中天文学会献给母校今年百年校庆的礼物。

华中天文学会五名高二生组成小组负责设计这个游戏软件。肩负软件编程任务的杨雨辰(18岁)说,在构思游戏时,他和组员们参考了时下热门的智能手机游戏的模式,例如,考验眼手协调的《涂鸦跳跃》(Doodle Jump)等。

玩Astro 100游戏的人必须操作鼠键,让游戏中的“宇航员”不停往上跳跃,跳上行星可跃升更高,一旦踩上经过的彗星,就可回答一道天文学选答问题,答对可取分。每个游戏回合有20道题。

小组向所有天文学会会员征集题目及答案,由于适逢母校百年校庆,他们决定为游戏建立一个共有100道问题的题库。题目的例子包括:“什么是中子星?”(指的是恒星塌陷所形成的密度高,具强大吸力的星体),以及“为什么月亮只有一面朝向地球?”(月球绕地球公转同时也自转,它绕地球转动的周期和方向相同)等。

小组成员查证参考书及网络资料,确保所有问题的答案准确无误。林嘉琪(18岁)说,这些题目属于事实信息题,目的是推广天文学知识。“游戏不要求玩游戏的人采用任何方程式进行计算才能作答。我们出题时,也会采取趣味、简易的措辞,希望引起学生的兴趣。即使答错了,他们也能从游戏揭晓的正确答案中汲取知识。”

为了给游戏增添挑战,玩家答错时会扣分,游戏里还会出现陨石,玩家得确保“宇航员”及时避开,以免被扣分。

参考美国宇航局图片求逼真

此外,小组在游戏细节上也下足心思,例如,游戏中的“宇航员”要能跳得更高,得踩上在移动中的行星,而“宇航员”跳跃的高度与该行星的重力是成比例的。

另外,小组在设计游戏中的行星、宇航员造型时,也参考美国宇航局的图片,以求逼真。

有40多名会员的华中天文学会,除了举办天文学讲座和比赛,也为会员安排观星活动。学会有意将游戏介绍给各所中学、初级学院及理工学院。

杨雨辰指出,从历史上来看,天文学对现代科学的发展起着推动作用,对他来说,这是一门引人入胜的学科。“游戏软件方便通过网络传播,我们希望让学生了解,学习天文学知识也可以很好玩,并不如一般人想象那样困难或枯燥,也希望他们在边玩边学过程中对新知识留下更深刻印象。”

有兴趣尝试这套游戏,可上网华中天文学会网站:hcastro.org。

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