对香港艺人罗浩铭来说,今年无疑是“熬出头”的一年。他在书展推出首本图文小说《超人852》,同时在电影《触电》中一人身兼策划、故事创作、动作指导与演员多重身份。电影上映后在网上口碑发酵,更让他凭《触电》入围金马奖最佳动作设计,从动作演员成功转型为多面创作者。

在演艺圈打滚14年,罗浩铭从临演、武行做起,经历电视台洗礼,再走进电影圈,过程宛如层层闯关。他接受《新明日报》电邮访问时坦言,无论是艺人还是创作人,都必须不停进步。“我在电视台工作时就开始接触动作设计,后来慢慢写自己的故事。”

他希望有一天,“罗浩铭”这个名字能成为一种励志的象征——从武行到演员,再到动作设计与创作,一路不断突破自己。《触电》是香港首部以电竞为题材的电影,他笔下《超人852》则是首个香港本土超级英雄,也是他第一部中文小说,“只要坚持,便能发光”。

罗浩铭凭借《触电》入围金马最佳动作设计。(新加坡电影协会提供)
罗浩铭凭借《触电》入围金马最佳动作设计。(新加坡电影协会提供)

受古天乐影响 靠创意取胜

谈到创作剧本的原则,罗浩铭多次提及古天乐对他的影响,至今仍是他的重要创作指标——低成本与独特性缺一不可。也因此,他更希望尝试华语电影中较少见的题材,例如偏软科幻的亚洲“赛博朋克”风格。面对资金紧缩的电影寒冬期,他认为最不能妥协的,是作品本身的诚意与动作质感,“一定要让观众看得出用心,而不是敷衍交差”。

罗浩铭透露,《触电》的诞生一波三折,他过往递交给公司的剧本约有10个,全数被拒,《触电》也曾多次遭否决,“那时候真的很挫败,甚至想过放弃”。直到某天整理旧电脑重看剧本,仍觉得故事站得住脚,才决定重新修改。他曾独自在咖啡室改稿到打烊,一边查资料一边调整内容,剧本前后改了三次,耗时一年半,才终于打动公司。

电影的动作场面只用了六天半完成,却被观众评价“不廉价、超乎预期”。罗浩铭解释,早在筹备期已清楚拍摄时间有限,因此在勘景时就精算每一场分镜与动作处理方式。街市场景利用现有墙体,以一镜到底呈现子弹穿透的爆发力;狭窄升降机则成为困兽斗的最佳场地,甚至在垃圾站就地取材,把弃置家具变成挡子弹的道具。“没有大预算,动作片也可以靠创意取胜。”

融入电竞游戏规则 让观众产生共情

《触电》的动作设计并非传统武打,而是结合电竞逻辑与角色心理。身为资深玩家,罗浩铭把《守望先锋》《绝地求生》等游戏规则融入电影结构,为每个角色设定专属技能。他认为,动作不一定靠暴力取胜,“只要每一场战斗都有原因,观众产生共情,自然会紧张”。

虽然最终与金马奖擦肩而过,罗浩铭对《触电》完成度仍感到满意。他认为,电影让观众看到一种新的可能性,“就像当年武侠片或赌片一样,原来游戏世界也可以这样拍”。

配合本地“香港电影巡礼”,《触电》将于星期六(12月20日)晚上7时,在新达城嘉华影院(GV Suntec City)以原音(粤语)放映。