和许多行业的公司一样,游戏公司也在寻求经常收入。但游戏是不是应该忠于本心,为玩家提供娱乐体验?比如叙述一个引人入胜的故事,让玩家动脑筋去过关,而不只是买买买。
刚刚过去的这个季度,对于前两年大红大紫的游戏公司不是一段好时光。
疫情防范措施放宽,旅游业复苏,大家花在电脑和手机游戏上的时间和开销都少了。
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