亚太地区在虚拟现实(VR)设备的使用率上高于北美,是全球最活跃的市场之一。这一结果出人意料,尤其是在大多数领先的虚拟现实设备供应商都来自美国,并且这些公司主要聚焦于北美和西欧市场的背景下。

根据标普全球(S&P Global)2024年元宇宙(Metaverse)消费者调查,亚太地区的消费者对虚拟现实设备的使用热情高涨。超过半数的亚太受访者表示他们曾用过虚拟现实头盔(VR Headset),高于北美的34.9%和欧洲、中东及非洲的24.9%。这项调查是在2024年5月面向8个国家的逾4000名线上用户展开。

标普全球市场情报分析师巴伯(Neil Barbour)表示,虚拟现实设备在亚洲市场接受度高与早期市场有关。“一些早期的虚拟现实设备,例如三星的Gear VR在2016年发布时就在亚太地区表现强劲。这种早期的市场接受度为当前的普及奠定了基础。”

巴伯表示,尽管北美厂商推出了价格更高、技术更复杂的设备,如具备先进激光雷达传感器(LiDAR)的混合现实(Mixed Reality,MR)设备,但亚太地区依然保持着对虚拟现实设备的强劲需求。

亚太联网设备市场潜力依然巨大

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标普全球的数据还指出,亚太地区的家庭宽带数量将在未来五年内增长1亿5000万户,这意味着智能电视、游戏机等联网设备的市场潜力巨大。尽管智能手机市场趋于饱和,尤其在发达国家如澳大利亚和日本,但印度、印尼等新兴市场依然有增长空间。

亚太地区在全球电子竞技市场的表现同样强劲。根据标普全球的数据,2023年中国再次成为全球电子竞技选手收入最高的国家,总收入达3780万美元(约4850万新元)。韩国选手的收入达1190万美元,排名全球第四。

相比之下,智能电视在亚太地区的渗透率不及美国和西欧。而流媒体设备(SMD),例如电视盒,则提供了一个经济实惠的替代方案,可以帮助消费者升级已有的电视。标普全球预测,未来五年内亚太地区的流媒体设备装机量将接近西欧水平。

巴伯表示,生成式人工智能技术(Generative AI)将在未来推动智能手机的更新换代。云游戏和虚拟现实设备的需求预计也将进一步增长,并成为未来娱乐消费的重要驱动力。