日本游戏公司任天堂第一季净利大幅增长53.5%至1474亿日元(约11亿9700万新元),明显高于分析师预期的778亿日元。这主要是美国关税退税,以及公司旗下旗舰主机Switch 2游戏销售强劲所推动。

根据任天堂(Nintendo Co.)星期四(8月6日)发布截至6月底的第一季业绩,公司盈利大幅增长,很大程度归因于“销售成本降低”。这与美国去年征收,但近期又取消的关税有关。

尽管公司第一季营同比下降近10%,至5178亿日元,但仍高于市场预期的4488亿日元。

据彭博社报道,除了任天堂,关税政策逆转带来的盈利增长也出现在其他日本电子行业公司。索尼集团(Sony Group Corp.)和佳能公司(Canon Inc.)近期公布的业绩,也都反映类似情况。

游戏软件销售方面,在第一季中,任天堂的游戏机Switch 2的软件销售主要由《朋友聚会:梦想生活》(Tomodachi Life: Living the Dream)和《宝可梦 Pokopia》(Pokémon Pokopia)领头。

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上述两款由任天堂内部开发的作品销量亮眼。其中,截至第一季,《朋友聚会》已售出794万套,推动任天堂数码版本游戏销售额同比增长90%。

尽管如此,Switch 2首季游戏软件总销量仅950万套,较旧款Switch平台同期近3400万套的销量明显逊色,反映公司在提高游戏销售方面仍面临挑战。

硬件方面,任天堂第一季售出382万台Switch 2主机。分析认为,这可能是消费者赶在9月1日国际市场售价提高前抢购,从而将今年晚些时候的需求提前释放。

东洋调查与咨询公司(Toyo Research and Advice Co.)的安田秀树(Hideki Yasuda)说:“硬件销售可能受益于涨价前的最后一波抢购需求。另一方面,软件销售缺乏动能,因此非常有必要在年底购物季到来前,推出更强大的游戏阵容。

他指出,由于硬件利润率预计在今年底进一步承压,推动软件销售将成为关键。  

任天堂原本计划通过提高生产效率、收紧营销支出,以及推出更强大的软件阵容,来逐步改善硬件利润表现。然而,关税和人工智能(AI)热潮带动闪存晶片等关键零部件价格飙升,为公司盈利前景增添不确定性。

自由资本市场公司(Freedom Capital Markets)分析师麦凯(Nick McKay)说:“我们预计一些投资者仍会对零部件价格持续上涨、关税以及缺乏超大型爆款新游戏感到担忧。”

此前,微软公司也表明,较2025年秋季相比,到了2027年假日季,游戏机存储组件的价格预计增长四倍以上,内存成本也将出现类似升幅。