游戏的戏味 —— 观《解密美术馆:遗失的百合》

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在《解密美术馆:遗失的百合》中,玩家可以与游戏角色线上互动,通过留言与发问进行探索。(实践剧场提供)
在《解密美术馆:遗失的百合》中,玩家可以与游戏角色线上互动,通过留言与发问进行探索。(实践剧场提供)

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实践剧场和国家美术馆携手合作,融合戏剧与游戏,把《解密美术馆:遗失的百合》设计成角色扮演游戏(role-playing game),是很自然合适的选择。循着一般角色扮演游戏的模式,《解》也有故事线:玩家先观赏第一章,化身为美术馆画作捐赠仪式的嘉宾们,被委任破解谜题,找出藏在美术馆内的重大宝藏。

在《解》的第一章,以及第二章的第六关,玩家可以与游戏角色线上互动,通过留言与发问一起探索。这份互动元素是最有趣的,演员们即兴回答玩家们的疑问,考的是演员对角色和故事的理解,以及临场反应。演员必须即兴决定,应该向玩家透露多少,应该如何吊其胃口,玩家也必须聪明地决定如何问问题,以便得到他们想要得到的答案。

这种临场感是现今电脑科技未必能够完美达到的,但由演员来演绎游戏角色,则恰恰能够弥补这份不足。当然,现场元素必然会有趣事,例如其中一场问答,有玩家循着角色朱秀莹(即画作捐赠人梁明珠女士的外孙女)的口吻,也称梁女士为“外婆”,让梁女士啼笑皆非,也让屏幕前的玩家们共乐,是《解》即兴演出的乐趣之一。

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