搭载人性故事 潮玩有了深度

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鼓励小朋友待人友善,抵制网络霸凌,宣扬吃原型食物……小小的潮玩背后,有着等待你去发掘的故事。正是这些故事,让玩具有了生命和使命。记者访问数名本地潮玩设计师,谈创作路上的苦与乐。尽管单靠潮玩创作难以维生,为了梦想,他们甘之如饴。创作的路上不寂寞,坐落在狮城大厦的“玩聚”,邀请潮玩设计师驻馆创作,希望提高本地潮玩能见度,让国人也听听潮玩背后的故事。

玩聚(Co Play)在狮城大厦找到了聚会的空间,2023年6月启动,邀请本地潮玩设计师驻馆创作,与公众交流,希望提高本地潮玩能见度。

玩聚在6月23日举办媒体见面会,记者认识了驻馆的本地潮玩设计师——波普艺术创作者周志豪(@sapientoystudio)、范锦泰(@Tanavit23)、林志强(@lesdoublewood)、杨巧娥(@yang__ovo)、李松发(@my_spacecats)与陈迅艺(@tobyato),跟他们交流对话,方了解一件作品,除了自身展现的技艺之外,背后的故事,创作者想要表达的理念,才最动人。

潮玩(潮流玩具designers toys,由艺术家和设计师创造的玩具和收藏品),起源一般被认定为1990年代的香港与日本,代表人物为香港的“潮流玩具教父”刘建文(Michael Lau)与苏勋(Eric So),以及日本的赤司竜彦。当时香港是玩具业的龙头,日本与美国的大厂牌都以香港这个国际贸易枢纽为基地,连结它们在中国设的厂,进而为该地区培养出许多玩具业人才。渐渐地,有人玩出新花样,制作原创玩具,供玩家收藏。

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