网游时间收紧玩家密集涌入 实施严规首周末《王者荣耀》宕机

针对未成年人网游时间的规定出台后,中国网游玩家上周六迎来新规后的第一个周末。图为一名男子8月31日在北京一家网咖玩游戏。(路透社)
针对未成年人网游时间的规定出台后,中国网游玩家上周六迎来新规后的第一个周末。图为一名男子8月31日在北京一家网咖玩游戏。(路透社)

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据报道,玩家网友前日反映,《王者荣耀》应用一直无法进行游戏匹配,游戏中途会出现转圈现象,无法继续进行游戏。不少游戏玩家反馈,这次王者荣耀游戏防沉迷非常严格,到时间会直接踢下线,连打完的机会都不给。

(上海/广州综合讯)针对未成年人网游时间的规定出台后,中国“国民游戏”《王者荣耀》上周末一度密集涌入大量玩家,出现了宕机。

综合第一财经和21世纪经济报道,玩家网友前日反映,《王者荣耀》应用一直无法进行游戏匹配,游戏中途会出现转圈现象,无法继续进行游戏。不少游戏玩家反馈,这次王者荣耀游戏防沉迷非常严格,到时间会直接踢下线,连打完的机会都不给。

王者荣耀官方微博当晚10时回应指,部分玩家出现排位赛、巅峰赛进入异常的问题,该问题目前已经处理完成,逐步恢复。因服务器影响而丢失对局的玩家,王者荣耀将进行补偿。

“王者荣耀崩了”登热搜榜首

“王者荣耀崩了”作为热搜话题登上热搜榜首后,持续热度不减,至昨天傍晚为止,话题阅读8.3亿,讨论7.2万。

中国国家新闻出版署8月30日下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求所有网络游戏企业仅可在星期五、星期六、星期日和法定节假日每日的晚上8时至9时向未成年人提供一小时服务,其他时间一律不得向未成年人提供网络游戏服务。

在游戏消费限制方面,未满12岁的用户无法进行网络游戏充值。12岁以上的未成年人在消费金额上也有限制。

面对行业政策的调整,腾讯做出快速回应,表示将严格遵守法规,积极予以落实。腾讯还在最新发布的第二季度财报中公布,8月已经在《王者荣耀》及《和平精英》试点并逐步面向全游戏升级游戏时长及消费限制等举措。财报还介绍了未成年游戏玩家贡献的流水比率。今年第二季度,16岁以下玩家对腾讯在中国游戏流水的占比仅为2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比为0.3%。

《王者荣耀》堪称中国国民级手游,腾讯去年10月公布,该手游日均活跃用户已过亿,峰值可达1.4亿。

易观分析互娱行业分析师廖旭华分析说,未成年人保护是一个社会工程,行业监管部门和游戏公司已经接近全面禁止未成年人玩游戏了。但这个“社会工程”还是需要家长、学校和社会承担更多的责任。比如家长要堵住未成年人使用家长手机和账号的漏洞、注重对未成年人的陪伴和教育,学校要加强学生的互联网教育,社会要为丰富未成年人的课外活动创造条件等。

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