遗忘之雾笼罩狮城,王子应如何借助美食、地方与多元文化的线索,找回被封锁的记忆?《联合早报》创作团队历时半年打造线上知识问答游戏“狮城荣耀杯”,公众即日起可参与竞赛,协助王子重拾记忆,并有机会赢取丰厚奖品。

“狮城荣耀杯”线上游戏于星期六(4月25日)在“新加坡文Fun节”开幕仪式上正式推出。

新报业媒体华文媒体集团副社长、游戏总策划韩咏梅说,推出这项线上知识问答游戏,旨在让公众以更具趣味的方式,在游戏过程中加深对本地美食、地方特色及传统文化的认识,同时唤起社区记忆。

韩咏梅说:“在人们的刻板印象中,华文问答游戏就是考成语、考语文水平。而狮城荣耀杯可选择华语或英语,是一个可以全民参与的游戏。我们希望做一款吸引人的游戏,因此选择了新加坡人感兴趣的美食、多元文化等主题。”

例如,在美食记忆的问答环节中,有关于“Kopi O Siew Dai”等本地特色小贩文化用语,有福建肉骨茶与潮州肉骨茶差异的味蕾记忆,以及地标性小贩中心所承载的集体回忆。游戏通过图文并茂的问答设计,结合叙事化与探索式体验,进一步强化公众对新加坡文化的认同。

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游戏背景围绕虚构人物“狮城王子”展开,王子在遗忘迷雾中失去记忆,而一系列本土文化印记正是唤醒其记忆的关键,帮助他重建对新加坡的认知与身份认同。

游戏共设三个赛季,玩家需通过答题挑战,分别协助王子找回“美食记忆”“地方记忆”与“多元文化记忆”。

此外,玩家还将根据所在地区划分为五大阵营展开比拼,在答题竞技的同时协力驱散迷雾,逐步点亮新加坡地图。

五大阵营以各区域具代表性的动物命名:北部为水鹿、南部为水獭、中部为猫、西部为穿山甲,东部则为冠斑犀鸟。

韩咏梅说,游戏开发集合了《联合早报》团队在叙事能力、资料库与视觉呈现等方面的优势,使玩家在参与过程中获得故事、动画与知识交织的多层次体验。

腾讯是该项目的技术合作伙伴。腾讯新加坡总经理、腾讯游戏技术群负责人赵增受访时说,腾讯主要从技术与互动体验层面为项目赋能,此次合作着重以互动形式连接人与文化,期望激发公众主动探索新加坡历史与传统的兴趣。

他说,这款游戏的独特之处,在于将文化叙事、社区记忆与游戏化互动深度融合,以更轻松、更贴近大众使用习惯的方式,重新激活本地故事。

赵增说:“这一项目不仅打通了科技、内容与文化之间的边界,更让文化传承以更具生命力与参与感的方式被感知与延续。”

公众即日起可通过《联合早报》App或官网免费参与游戏,每日登录并完成答题即可累积荣耀值。

荣耀值排名靠前的玩家,将有机会晋级线下总决赛,争夺最高5000元奖金,赛事总奖金达1万2900元。

玩家:边玩边学新加坡文化

在现场试玩游戏的蔡宛玲(37岁,华文教师)说:“我答错一题是关于娘惹美食的,这个游戏有短片介绍故事再回答问题,玩起来很容易,最重要是让我们了解新加坡文化。”

跟父母一起试玩游戏的张伟豪(12岁,学生)很喜欢这个帮助王子找寻记忆的故事,他觉得动画画得很好看,遇到不会回答的题目也会询问父母亲。他说:“星期一去学校会约朋友一起玩!”

玩家张晓捷(39岁,幼儿园教师)说:“我全部答对,希望可以增加题目数量,游戏整体难度可以更具挑战。”

她指出,游戏好玩,一些题目连她自己也不熟悉,需要通过猜测才能答对,并建议可加入更多互动元素,例如设计“红龟粿”拼图或“千层糕”配对图画游戏,会更适合让小朋友一起玩。