青少年爱玩线上游戏,父母与其一味限时,不如多沟通、一起定规则。本地家长接下来可通过在线测验、图卡等工具,引导孩子培养更健康的屏幕使用和游戏习惯。
资讯通信媒体发展局与拥有《王者荣耀》《和平精英》等热门游戏的互联网公司腾讯,星期六(5月2日)在茨园民众俱乐部推介“超越屏幕:健康数码游戏”(Beyond the Screen: Healthy Digital Play)运动。
新加坡是这一系列活动在东南亚的首站,腾讯之后也将在泰国等地推广类似项目。
活动现场设有形似游戏机的互动装置,家长和孩子可通过屏幕问答,了解什么是健康的数码习惯。另一个互动展板则通过翻牌形式,讲解如何安全、负责任地玩游戏。
现场派发的礼包内,也包括一份“亲子数码约定清单”,让家长与孩子一起订立日常使用电子设备的规则,例如每天可用时长、用餐时是否收起设备,以及下载应用前须先征求同意等。
礼包也附有问答卡牌,围绕“陌生人发来好友邀请该怎么办”“被要求停止玩游戏但不情愿时如何应对”等情境,引导亲子交流,开启对话。
资媒局和腾讯接下来将在全岛举办四场类似的社区活动,预计惠及约4000人。
主宾数码发展及新闻部兼教育部政务部长刘洁敏致辞时说,不少家长因工作繁忙,电子设备难免成为辅助照顾孩子的工具,但这未必有利于孩子的长期发展。
她指出,根据去年一项调查,约37%受访家长希望政府提供更多支援,协助他们改善孩子的数码使用习惯。当局正在社区举办工作坊,教导家长使用电子设备的家长监护功能,以及如何与孩子沟通。
刘洁敏说,培养孩子的数码健康需各方配合,不能由家长独自承担,并鼓励家长善用这类资源。
工程师张婧婧(43岁),育有一对分别13岁和10岁的儿女。她受访时说,家中规定孩子每天使用手机不超过一小时,无论是打游戏或与朋友聊天都计算在内,一旦超时便无法再开启屏幕。
她说,孩子一开始会不高兴,但慢慢引导后,也学会自我控制。“沟通也很重要,我们每晚都有半小时的家庭谈话时段,躺在豆袋椅分享彼此好玩的事情。”
项目经理何义强(35岁)星期六与妻子带着4岁女儿和10个月大的儿子参加活动。他说,平日会控制女儿使用平板电脑观看视频的内容和时长,从小设定界限。
“这个时代孩子无可避免会碰触电子设备。一些视频其实有教育意义,能提升知识和学会语言表达,只要合理观看就没问题。”
保健卫生部、教育部和社会及家庭发展部,去年1月联合推出“茁长SG计划”(Grow Well SG),当中包括更新“孩童屏幕使用指导原则”。其中的主要调整,包括明文建议3岁至6岁孩童使用电脑和手机等的时长,每天在校外不应超过一小时;7岁至12岁孩童每天不应超过两小时,除非与学习课业有关。
资媒局和腾讯也在星期六签署合作协议,推广数码健康举措。腾讯将捐出2万5000元,并由政府一元对一元配对资助。总额5万元的数码益终身基金,将用于支持数码包容、素养与健康相关项目和活动。
