猫、水獭、水鹿、穿山甲和冠斑犀鸟——这五种与我们共居岛上的动物面孔,如今走进游戏世界,在虚拟人物“狮城王子”的召唤下化身五大社区的守护英雄,陪伴约3万名玩家展开一场探索新加坡的知识之旅。
《联合早报》推出的线上知识问答游戏“狮城荣耀杯”即将迎来总决赛。这个充满本土色彩的游戏世界,出自早报两名视觉设计师陈聪明和叶伟成之手,这也是他们首次跨足游戏设计。
过去,他们擅长把庞杂的新闻议题,凝练成一幅信息图、一段动画;这一次,他们选择换一种方式讲述这座岛国的故事——把属于我们的共同记忆与本土叙事,编织成一场既富想象力,也饱含温度的互动之旅,让玩家在闯关答题的过程中,重新认识这座熟悉的城市。
历时约半年,从角色设计、场景构思到动画制作,两人一点一点搭建起“狮城荣耀杯”的视觉世界。身为《联合早报》视觉组主任,陈聪明主导整体美术设计,涵盖人物、场景与应用界面风格;副主任(动态设计)叶伟成则负责动画制作,包括宣传片、预告片和应用内的短视频。
陈聪明说,团队希望玩家感受到一段“属于新加坡的英雄旅程”,从饮食文化、城市风貌到社会凝聚力等不同角度,重新认识那些熟悉却可能被忽略的新加坡故事。
不过,从新闻视觉设计跨足游戏设计,并非只是转换媒介。陈聪明说,最大的挑战在于同时满足“魔幻但真实、可爱却严肃”这些看似矛盾的视觉要求。
其中,原创角色“狮城王子”的设计尤为棘手。由于没有现成参考,团队只能从服装、造型到整体气质反复探索,经过多轮草图讨论和筛选,才逐步塑造出一个兼具亲和力、英雄感与故事性的角色。
角色之外,“狮城荣耀杯”的标志同样暗藏巧思。团队以鱼尾狮为核心意象——狮首象征勇气与领导力,鱼鳞盾牌则隐喻这座海岛城市的坚韧与守护力量。陈聪明说,团队希望通过这样的视觉元素来强化游戏世界观,当代表不同社区的动物队伍争夺以此设计的奖杯时,玩家的成就感也随之升华,仿佛完成一场属于自己的英雄旅程,赢得“狮城最高荣耀”。
动画音效相辅相成 赋予宣传片戏剧张力
如果说陈聪明负责搭建游戏世界的轮廓,那么叶伟成的工作,就是让这个世界“动起来”。
他说,过去制作新闻动画,主要是帮助观众理解复杂议题;这一次,宣传片承担的任务却不同,重点在于营造期待感,让玩家愿意踏入这个世界。
对于叶伟成来说,最大的挑战在于素材有限——以往制作新闻视频可借助新闻影片、照片等现成素材,而这次很多画面都必须从零开始建立。除了设计动画,他还得兼顾脚本、音乐、音效与剪辑,力求宣传片更具戏剧张力。
尽管如此,新闻视觉设计的经验依然派上用场。新闻工作讲求资料准确与细节严谨,他在制作游戏宣传内容时,也同样留意画面中的每项信息是否准确。
如果要选最满意的部分,他毫不犹豫地说是音乐和音效。“视觉素材比较有限,更需要透过音乐和音效加强气氛,让画面更有张力。”
负责游戏策划与运营的新报业媒体华文媒体集团社群运营(数码互动)经理李序,则扮演着将创意落实为玩法的关键角色。
李序说,游戏构想来自华文媒体集团副社长、游戏总策划韩咏梅。她从中国贵州以乡村社区为基础、全民参与的足球赛事“村超”获得启发,希望结合新加坡本土文化、历史、美食和多元社会,打造一款属于新加坡、社区共同参与的知识问答游戏。
为了支撑三个赛季,团队与科技伙伴腾讯合作,历时近半年完成游戏开发,共准备了约1800道题目。最终,约3万名玩家参与游戏,每名登录玩家平均完成约50道题目,显示不少人并非浅尝辄止,而是真正投入其中。
更让团队印象深刻的是,不少玩家主动反馈题目内容、提供资料佐证,甚至因错过一天答题而询问能否补答。这些反应说明,他们在意的不仅是积分与奖励,更乐于投入时间,认真学习属于这片土地的知识。
60名晋级选手星期天争夺5000元冠军奖金 狮城荣耀杯总决赛登场
经过三个赛季的角逐,“狮城荣耀杯”总决赛将于星期天(8月2日)在淡滨尼天地举行。60名晋级选手将展开最终对决,争夺总值1万元奖金及奖品,冠军可独得5000元奖金。
总决赛采用三轮赛制,首轮由60名选手竞逐20个晋级名额,第二轮再决出最后三强,争夺冠亚季军。国家发展部兼交通部高级政务部长孙雪玲将担任活动主宾。
游戏以虚构人物“狮城王子”为主线,玩家须通过知识问答,协助王子找回美食、地方记忆和多元文化三段记忆,并为所属社区累积积分。五大阵营分别由水鹿、水獭、猫、穿山甲和冠斑犀鸟代表西北部、东南部、中部、西南部和东北部,线上竞赛表现最佳的社区也将在总决赛当天揭晓。
除了赛事,现场还设有公众挑战环节,欢迎公众参与知识问答,挑战自己的知识与反应能力,成绩最佳的三名参与者有机会赢取礼券。
“狮城荣耀杯”总决赛
日期: 2026年8月2日(星期天)
时间: 下午2时至3时30分
地点: 淡滨尼天地(Our Tampines Hub)Festive Plaza
