本地大学研发多重感官虚拟实境技术 能塑造栩栩如生场景 订户 文 / 卓彦薇 发布 / 2019年10月14日 6:57 PM 本地大学研发的虚拟实境游戏“迷失的狐火”采用实时、模拟真实感官反应的技术,改良后可用在训练和教育用途。(陈斌勤摄) 字体大小: 小 中 大 不仅能创造视觉、听觉、触觉、嗅觉和热感应体验,本地大学研发的多重感官互动虚拟实境技术还能拆卸重组,配合不同游戏、训练或教育需求客制栩栩如生场景。日本庆应义塾大学及新加坡国立大学联合研究中心的15人团队,利用六到九个月研发的多重感官虚拟实境游戏“迷失的狐火”(The Lost Foxfire),上个月从全球约320个独立电玩游戏中脱颖而出,成为86个获选在今年度东京电玩展“惊奇感之夜”上发表的作品之一。这也是本届东京电玩展唯一一个入选该项目的新加坡作品。 请订阅或登录,以继续阅读全文! 此文章为早报 订户 专享内容,什么是订户专享内容? 请您选择以下方式,阅读全文: 登录 已是早报订户,请您登录后继续阅读全文。 订阅 新用户体验价,每月只需 $0.99*。 请LIKE我们的官方面簿网页以获取更多新信息 热词 虚拟实境 多重感官 东京电玩展 日本庆应义塾大学 国大 教青少年辨识可靠信息 艺人包勋评再涉酒驾被控